Tencent Holdings, ’s werelds grootste videogamebedrijf naar omzet, versloeg zojuist de prognoses van analisten met een winstsprong van 47 procent in het derde kwartaal.
De winst kwam uit op 53,2 miljard yuan (7,4 miljard dollar) in de drie maanden eindigend in september, een stijging van 36,2 miljard yuan in dezelfde periode een jaar geleden.
De omzet voor het in Shenzhen gevestigde bedrijf bedroeg 167,2 miljard yuan, een stijging van 8 procent op jaarbasis van 154,6 miljard.
De verkoop van videogames groeide met 14 procent op de binnenlandse markt, terwijl het in het buitenland met 9 procent steeg tot respectievelijk 37,3 miljard yuan en 14,5 miljard yuan. Daar droegen titels als Valorant, Honour of Kings, Peacekeeper Elite en DnF Mobile in sterke mate aan bij.
Honor of Kings, DnF Mobile, Peacekeeper Elite en Battle of the Golden Spatula waren de vier meest winstgevende games in de iOS-winkel van Apple China in september, volgens gegevens van analysebedrijf Sensor Tower.
Buiten China overwegen Tencent en de oprichters Ubisoft, de Guillemots, naar verluidt een buy-out van uitgever Assassin’s Creed, het grootste videogamebedrijf in Frankrijk.
‘We zien steeds meer tastbare voordelen van het inzetten van AI in onze producten en activiteiten, inclusief marketingdiensten en cloud, en zullen blijven investeren in AI-technologie, tools en oplossingen die gebruikers en partners helpen,’ belooft CEO Pony Ma Huateng.