emerce

222 nieuwsberichten gevonden
Twee miljoen groeigeld voor BetterPic
4 weken
AI-bedrijf BetterPic ontvangt een investering van ruim twee miljoen euro om zijn fotografiesoftware verder te ontwikkelen. Het jaar oude bedrijf haalt met MOC Capital en Shilling VC twee Europese venturecapitalbedrijven aan boord, zo meldt nieuwssite Silicon Canals. Dit is de eerste externe financieringsronde van BetterPic. De software van CEO Ricardo Ghekiere uit België wordt gebruikt om professionele fotoshoots mee te simuleren. Een gebruiker uploadt een x-aantal foto’s van zichzelf, kiest in welke kledingstijl en sferen hij wil worden afgebeeld en de machine genereert foto’s op maat. Bijvoorbeeld: Daarnaast heeft het bedrijf een product waarmee het zich op de fashionindustrie richt. Daarmee ‘fotografeert’ de software zowel modellen als producten sec. Deze vorm van automatisering kan bedrijven makkelijk duizenden euro’s per shoot besparen en maakt hen daarnaast veel flexibeler in wat ze hoe en wanneer willen produceren. BetterGroup, de moeder van de softwarelabels, heeft op Google Maps een adres in Spanje, is opgericht in Tallinn (Estland) en heeft veel medewerkers in het zuiden van Europa. Foto: Helen Ast, Unsplash
‘AI-projecten leiden amper tot meer omzet’
4 weken
Nieuw onderzoek van de Amerikaanse techuniversiteit MIT laat zien, dat AI-projecten die meer omzet moeten opleveren dat meestal niet doen. Het rapport ‘The GenAI Divide: State of AI in Business 2025’ claimt zelfs dat 95 procent van de projecten die tot beter financieel resultaat moeten leiden daarin falen. Het onderzoek, gebaseerd op 150 interviews met leidgevenden, een enquête onder 350 medewerkers en een analyse van 300 openbare AI-implementaties schetst een duidelijk onderscheid tussen succesverhalen en vastgelopen projecten. Niet de wil om te presteren bepaalt of een project slaagt en de beschikbaarheid van financiële middelen evenmin. MIT schetst dat vooral goede inbedding in de organisatie en messcherpe executie met de juiste, kwalitatieve databronnen het verschil maakt. Een recent onderzoek van onderzoeker Gartner onderschrijft het beeld uit het MIT-onderzoek, al hangen daar wel andere succesratio’s aan. Gartner waarschuwt dat veertig procent van de agentic AI-projecten flopt. Dit onderzoek kent dat ook een andere focus dan MIT, dat zoekt naar direct financieel resultaat door automatisering. Foto: Jackson Simmer, Unsplash
Nederlandse specialist in game-advertising verwacht doorbraak GTA 6
4 weken
De Nederlandse specialist in inname-advertising LevelUP Digital anticipeert op een grote verschuiving in de digitale reclamewereld met de verwachte lancering van Grand Theft Auto 6 volgend jaar. Het bedrijf, dat naar eigen zeggen 80 procent van de Nederlandse bevolking kan bereiken via gaming-platforms, ziet de extreem gefragmenteerde gamemarkt als kans voor adverteerders om Generation Z en Generation Alpha te bereiken. De gaming-industrie bestaat volgens LevelUP uit een beperkt aantal grote spelers. In de long tail zitten ongeveer tienduizend kleinere games. Deze fragmentatie biedt juist mogelijkheden voor gerichte marketing, stelt oprichter Frans-Douwe Staal van het jaar oude bureau. ‘Gigantisch veel campagnes’ “We doen gigantisch veel campagnes voor energiebedrijven en employmentbranding. Ons netwerk bereikt 12,8 miljoen Nederlanders per maand, een groot en relevant bereik. We hebben zestig klanten, variërend van Shell tot Mondelez en van Vodafone tot Samsung tot scholen. Via games bereik je een generatie jonge mediaconsumenten die je anders amper bereikt.” “Generation Z en Generation Alpha bereik je nog moeilijk via Instagram, Meta of Facebook,” legt hij uit. “Dat zijn zendplatformen geworden. Ook TikTok wordt al minder effectief. Deze doelgroepen produceren steeds meer zelf content en delen dat onderling.” De reclamevormen die Level Up in zijn portfolio heeft, is breed. Van de rewardvideo’s in Candy Crush tot een winkel op maat in Roblox. In een recente Samsung-campagne hielden spelers gemiddeld vier en een halve minuut hun aandacht vast bij een interactief spelletje met Samsung-branding. Staal: “We werken samen met creators die virtuele werelden bouwen in populaire games zoals Fortnite en Roblox. Door in te checken bij bestaande spelwerelden kunnen we mediabureaus en adverteerders garanties geven over impressies en engagementtijd.” De effectiviteit wordt gemeten via verschillende methoden, afhankelijk van het type campagne. Bij brand experience-campagnes, gemeten met Lucid, waar gebruikers niet kunnen klikken, wordt afgerekend per engagement en worden brand lift studies uitgevoerd. Het bedrijf claimt een aandachtswaarde van 3,3 seconden te behalen, net onder het niveau van pre-rolls op YouTube. ‘Webtraffic gaat eruit. Dat wordt apptraffic’ Een exclusief contract met mediabedrijf iion geeft toegang tot de long tail van kleinere games. Deze samenwerking opent de deur naar tienduizenden spellen en mogelijk uitbreiding naar de Scandinavische markt binnen een jaar. Daarnaast ontwikkelt het bedrijf audioproducten, zoals het integreren van reclame in autoradio’s binnen Grand Theft Auto. Met de begin 2026 verwachte komst van GTA 6 en mogelijk ook met Mario Kart anticipeert het bedrijf op een toestroom van oudere gamers. Deze ontwikkeling past in de bredere verschuiving waarbij webverkeer plaatsmaakt voor app-gebaseerd verkeer, vooral onder jongere doelgroepen. “Het verschil met andere media zit ‘m in de user generated content.” In game-ervaringen worden massaal gedeeld op social media. Dat varieert van screen-shots of video-opnames uit games tot volledige Twitch-kanalen. “Gamers en gamekijkers zien dat het voor hen is gemaakt. Het inspireert hen en stimuleert om zelf opnieuw te gaan spelen. Dat is totaal iets anders dan iets standaards als een commercial op tv uitzenden.” Level UP, gesteund door investeerders Olivier Barger en Erik Dubbeldeman, houdt bewust de focus op gaming als nichemarkt. Deze specialisatie moet ervoor zorgen dat het scherp blijft in een snel veranderende digitale landschap waar traditionele reclamemethoden hun effectiviteit verliezen bij jongere generaties. Vandaag begint in Keulen het jaarlijkse internationale event Gamescom, waar Staal ook aanwezig is. In een notendop • LevelUP Digital verwacht een grote verschuiving in digitale reclame met de komst van GTA 6, waarbij gaming een cruciale manier wordt om Generation Z en Alpha te bereiken. • Het bedrijf kan 12,8 miljoen Nederlanders per maand bereiken via gamingplatforms, met advertentievormen die variëren van rewardvideo’s tot gepersonaliseerde in-game ervaringen. • De gamingmarkt biedt unieke mogelijkheden voor gerichte marketing, met een gefragmenteerd landschap van tienduizend kleinere games die traditionele mediakanalen kunnen aanvullen of vervangen. Foto: Thomas Duncan, Unsplash
D66 maakt podcast onderdeel van verkiezingscampagne
4 weken
In de aanloop naar de parlementsverkiezingen van oktober publiceert D66 vanaf vandaag elke week een nieuwe podcast om zijn programma uit te venten. Een van de elementen in het verkiezingsprogramma is dat D66 tien nieuwe steden wil helpen bouwen om het woningtekort in Nederland structureel aan te pakken. In de podcast ‘10 Nieuwe Steden’ wordt de haalbaarheid van dit plan onderzocht en wat het zou betekenen voor verschillende groepen woningzoekenden. In deze vijfdelige serie geeft Rob Jetten, lijsttrekker van D66, podcastmakers Yora Rienstra en Guido van Winden opdracht om zijn plan grondig te onderzoeken. De makers spreken met ervaringsdeskundigen die dagelijks de gevolgen van het woningtekort ondervinden, en met experts om de kansen en obstakels in kaart te brengen. Wekelijks leggen zij hun bevindingen aan Jetten voor om zo het ambitieuze woningplan te toetsen. De podcast is ontwikkeld met het brandedcontentteam van Mediahuis NRC en Airborne. Dat bureau is gespecialiseerd in commerciële podcasts. De reeks wordt uitgezonden in de NRC Audio-app en de reguliere podcastplatformen, waaronder Spotify. De promotie vindt plaats in de krant en de digitale kanalen van NRC. Foto: Laura ter Horst, Unsplash
Coosto ‘eerste Nederlandse socialmediamanagement platform met Bluesky-integratie’
4 weken
Coosto breidt zijn platform uit met een integratie van Bluesky, het snelgroeiende socialmediaplatform dat inzet op openheid, privacy en inhoudelijke interactie. Coosto is daarmee, naar eigen zeggen, het eerste Nederlandse socialmediamanagement platform dat een volledige Bluesky-integratie aanbiedt. Organisaties kunnen vanaf nu dit kanaal gebruiken om berichten te monitoren, op interacties te reageren en binnenkort ook content in te plannen, allemaal vanuit één centrale omgeving. Uit onafhankelijk onderzoek 1 blijkt dat de toon op Bluesky gemiddeld positiever is dan op vergelijkbare platforms. Het platform wordt daarbij gekenmerkt door een actieve gebruikersgroep en constructieve bijdragen. Begin 2025 telde Bluesky al ruim 350.000 Nederlandse gebruikers, met een wereldwijde verwachte groei naar meer dan 50 miljoen gebruikers tegen het einde van het jaar. “We zien een toenemende behoefte aan socialmediakanalen waar niet bereik, maar betekenis centraal staat,” zegt Toine Verheul, CEO van Coosto. “Met Bluesky kunnen onze klanten zich positioneren in een omgeving die beter past bij hun reputatie, waarden en doelgroep.” Bluesky is gebouwd op het gedecentraliseerde AT-protocol, waardoor gebruikers meer controle hebben over hun data, algoritmes en moderatie. Bovendien kenmerkt het platform zich door de afwezigheid van advertenties en commerciële algoritmes, gecombineerd met een communitygerichte insteek. Uit data-analyse blijkt dat het gemiddelde aantal reacties per post hoger ligt dan op traditionele socialmediakanalen.
Proton trekt zich langzaam terug uit Zwitserland
4 weken
Proton, aanbieder van versleutelde communicatiediensten, is vanwege wetgeving van plan om zijn IT-infrastructuur uit Zwitserland terug te treken. De in juli geïntroduceerde AI-chatbot Lumo, die zou uitblinken in meer dataprivacy dan bijvoorbeeld ChatGPT, is het eerste product dat van locatie verandert. In een blog over de lancering van Lumo legt Eamonn Maguire, hoofd accountbeveiliging bij Proton, uit dat het uit vrees voor de dreigende wetswijzigingen heeft besloten om zich uit Zwitserland terug te trekken vanwege plannen van de Zwitserse regering om massa-surveillance in te voeren — wat in de EU verboden is. Om de reden verplaatst de aanbieder ‘het grootste deel van zijn fysieke infrastructuur’ uit de Alpenrepubliek. Volgens een Zwitserse verordening moeten diensten met meer dan 5 000 gebruikers klanten kunnen identificeren. De Lumo-servers gaan naar Duitsland. Daarnaast bouwt Proton ook locaties in Noorwegen. Het bedrijf wil echter de banden met Zwitserland niet volledig doorsnijden. “Investeren in Europa betekent niet dat we Zwitserland volledig verlaten,” verklaarde een woordvoerder tegenover TechRadar.
Coda rondt overname van Recharge.com af
4 weken
De Singaporese marktleider in digitale betaalspecialist Coda heeft de overname van het Amsterdamse Recharge voltooid, een groot prepaid betalingsplatform. De transactie, die vorige maand werd aangekondigd, brengt6 twee winstgevende bedrijven bij elkaar die samen meer dan tweehonderd miljoen gebruikers in 180 markten bedienen. Recharge, dat klanten als Apple, Google, Vodafone en PlayStation bedient, zag in 2024 samen met Coda 1,75 miljard dollar aan transacties door hun respectievelijke systemen lopen. Voor 2025 verwachten beide partijen dit te overtreffen, aldus de bedrijven in een gezamenlijke verklaring. Vanochtend maakten ze de afronding van de overname bekend. Hoeveel voor Recharge is betaald, houden de partijen voor zich. Shane Happach, CEO van Coda, zegt in een verklaring: “Recharge voegt een sterke consumententak toe, een getalenteerd team en een productportfolio dat naadloos aansluit bij het onze.” Günther Vogelpoel, CEO van Recharge, benadrukt de mondiale ambities: “Als onderdeel van Coda kunnen we nu naar een echt wereldwijd toneel. Samen hebben we de schaal.” De bestaande merken van beide bedrijven, waaronder Recharge.com, Startselect en Giftcloud van de Nederlandse partij, en Codapay en Codashop van Coda, blijven zonder verstoring opereren. Ook blijven de teams op hun huidige locaties werken. De transactie wordt ondersteund door investeerders Apis Partners, Insight Partners en Smash Capital, naast andere bestaande investeerders van Coda. Zij staken in 2022 690 miljoen in Coda tegen een waardering van 2,5 miljard dollar. Coda komt van oorsprong uit Jakarta. Recharge.com zat eerst alleen in Nijmegen.
Kansspelautoriteit lanceert nieuwe campagne met authentieke verhalen
4 weken
De gokstop-campagne van de Kansspelautoriteit lanceert de tweede fase met een digitale strategie bestaande uit nieuwe online video’s testimonials. Persoonlijke verhalen van ‘gokstoppers’, zoals van ex-gokverslaafde Dave van der Schaaf, geven de campagne een diepere emotionele lading. Hij overwon een veertien jaar durende gokverslaving en koos voor een gokstop van 99 jaar. Creatief bureau FCB Amsterdam ontwikkelde ook deze vervolgcampagne. De gokstop-campagne van de Kansspelautoriteit droeg eraan bij dat inmiddels meer dan 100.000 Nederlanders zich hebben geregistreerd in het Centraal Register Uitsluiting Kansspelen. Wekelijks kiezen tussen de 300 en 500 mensen voor dit zelfopgelegde gokverbod, van wie de helft jonger is dan 32 jaar. In zowel de eerste als de huidige fase zet FCB Amsterdam Artificial Intelligence (AI) in. Zo vergroot het bureau het begrip van én de grip op een doelgroep die vaak onzichtbaar en ongrijpbaar is. Het gaat om mensen met een gokprobleem en mensen die daarop een risico lopen en die doorgaans niet ontvankelijk zijn voor communicatie. Met social media en gerichte campagnes op Google, YouTube, Meta en Snapchat bereikt de campagne de doelgroep rechtstreeks en moet gedragsverandering tot stand worden gebracht.
Amdax wil notering voor Bitcoin-treasurybedrijf aan Euronext
4 weken
De Amsterdamse cryptodienstverlener Amdax wil een notering van Bitcoin-treasurybedrijf AMBTS (Amsterdam Bitcoin Treasury Strategy) aan Euronext Amsterdam. AMBTS wil kapitaal ophalen bij private investeerders en streeft er op termijn naar om minstens 1 procent van de totale bitcoin-voorraad te bezitten.  CEO Lucas Wensing benadrukt dat ‘nu meer dan 10 % van de bitcoin-aanvoer in handen is van bedrijven, overheden en instellingen,’ waardoor het volgens hem hét moment is om een Bitcoin-treasurybedrijf op te richten met een notering op Euronext Amsterdam.  Bitcoin heeft in 2025 een stijging van bijna 32 procent doorgemaakt en bereikte recordhoogtes, mede dankzij positieve regelgeving, onder andere in de Verenigde Staten. 
TikTok met Fiege in e-commercefulfillment
4 weken
TikTok wil logistieke oplossingen bieden aan Duitse retailers en is hiervoor een samenwerking aangegaan met logistiek dienstverlener Fiege. Retailers die via de winkelfunctie goederen op TikTok aanbieden, krijgen nu logistieke ondersteuning. TikTok Shop lanceert zijn eigen fulfillmentaanbod in Duitsland. De nieuwe service “Fulfilled by TikTok (FBT)” wordt geïmplementeerd door logistiek dienstverlener Fiege. Met FBT worden opslag, orderpicking, verpakking, verzending en retouren centraal beheerd door TikToks partner. De accounteigenaren betalen Fiege om het specialistische werk uit te besteden. Zelf kunnen ze zich dan richten op marketing, contentcreatie en productontwikkeling. Shoppers krijgen de belofte dat hun orders de volgende werkdag al worden bezorgd. Deze propositie bestaat in Nederland niet, of waarschijnlijk: nog niet. TikTok Shop kan eind dit jaar of anders in 2026 hier live gaan. Daarna zal het Chinese sociale netwerk ook hier de professionele fulfillment- en logistieke diensten willen bieden die het op de andere e-commercemarkten biedt. In hoeverre dit concurreert met gevestigde partijen moet blijken, maar net als Amazon heeft ook Bytedance een lange adem waar het de internationale e-commerceplannen betreft.
Microdrama-format brengt ByteDance nieuwe hit
4 weken
Hongguo was in juni de meest gedownloade app in China en heeft nu meer dan tweehonderd miljoen actieve gebruikers. Het geheim? Het format. De app toont ‘microdrama’s’, korte geproduceerde beeldverhaaltjes. Het aantal gebruikers is in een jaar tijd met een factor drie gegroeid en is qua gebruikersaantallen zelfs een aantal lokale YouTube-variante gepasseerd. Anders gezegd: short form-verhalen doen het beter dan longfarm. Hongguo werd twee jaar geleden uitgebracht door Bytedance en lijkt het volgende hitnummer te worden uit diens stal. Andere hits zijn Douyin, TikTok, Lemon8 en Capcut. Uit gegevens van QuestMobile blijkt dat 88 procent van het verkeer van Hongguo afkomstig is van de Douyin-app. De term ‘microdrama’ verwijst naar een zeer kort, bondig dramastuk, vaak slechts een paar minuten durend. Het richt zich doorgaans op één intens moment of een korte interactie tussen personages, waarbij een specifieke emotie, conflict of onthulling wordt verkend. Het format wint sinds begin dit jaar sterk aan populariteit, niet alleen als contentformat maar ook als branding- en marketingtool.
KPMG: fintech-investeringen dalen wereldwijd, maar Europa ziet groei
4 weken
Volgens de nieuwste Pulse of Fintech van KPMG steeg het totale investeringsvolume in fintech binnen EMEA van 9,4 miljard euro over 780 deals in de tweede helft van 2024 naar 11,6 miljard over 759 deals in de eerste helft van 2025. Dit betekent een groei van ruim 23 procent. Vooral investeringen in digitale assets en kunstmatige intelligentie (AI) waren de belangrijkste aanjagers van deze stijging. Terwijl de wereldwijde fintech-markt in de eerste helft van 2025 te maken kreeg met een flinke dip in investeringen, wist de EMEA-regio (Europa, het Midden-Oosten en Afrika) als enige grote markt groei te realiseren. De groei in EMEA contrasteert sterk met de wereldwijde trend, waar het totale investeringsvolume – inclusief fusies en overnames (M&A), private equity (PE) en durfkapitaal (VC) – daalde van 46,1 miljard over 2.376 deals in de tweede helft van 2024 naar 38 miljard over 2.216 deals in de eerste helft van 2025. Dit is het laagste halfjaarresultaat sinds 2020. In EMEA voerde het Verenigd Koninkrijk de Europese ranglijst aan met 6,2 miljard euro aan investeringen, gevolgd door Frankrijk met 2 miljard. Duitsland bleef met 553 miljoen achter op eerdere resultaten. Binnen Nederland richtten investeringen zich in de eerste helft van 2025 vooral op innovatieve technologieën als fintech, SaaS (Software as a Service), AI, blockchain en mobiele toepassingen. Diverse bedrijven, zoals Harmonix, Inferium, Warlock en Klearly, hebben in een vroeg stadium startkapitaal en durfkapitaal ontvangen, voornamelijk in de sectoren financiële software en bedrijfs-/productiviteitssoftware. Finom, een geïntegreerd financieel platform voor mkb’ers, trok durfkapitaal aan. Het in 2023 opgerichte Amsterdamse complianceplatform Duna haalde 10,2 miljoen euro op om bedrijfs-onboarding te automatiseren. GoDutch, een Amsterdams fintechbedrijf, ontving 1,2 miljoen pre-seed financiering voor zijn zakelijke betaaloplossing. Quantoz kreeg later-stage VC-financiering om cryptotransacties en online betalingen te faciliteren. Daarnaast vonden meerdere fusies en overnames plaats, waaronder de acquisitie van CCV door Fiserv, waarmee de positie van Fiserv in de Europese betaalmarkt verder werd versterkt. Vooral zogenoemde digitale assets en AI kregen belangstelling in de eerste helft van dit jaar. Digitale assets trokken wereldwijd 7,1 miljard euro aan, het grootste aandeel in fintech-investeringen wereldwijd, aangevoerd door een kapitaalronde van 1,7 miljard van Binance (Grand Cayman). Deze sector ontving vorig jaar 9,1 miljard in heel 2024. Daarnaast was AI erg in trek; wereldwijd werd 6,1 miljard geïnvesteerd in AI binnen fintech, tegenover 7,6 miljard in heel 2024. De focus lag op toepassingen die processen versnellen en beveiligen, zoals KYC (know your customer), AML (antiwitwascontroles) en geautomatiseerde cybersecurity. Ook regtech (regulatory technology) bleef in opkomst, mede door strengere compliance-eisen. Foto Photo maitree rimthong (cc)

Pagina's

Abonneren op emerce