Laagste omzetgroei voor Tencent in jaren

Tencent merkt de impact van beperkingen die aan Chinese gamebedrijven worden opgelegd. De omzetgroei over het derde kwartaal is de laagste sinds de beursgang in 2004. Zo mogen jonge kinderen van de overheid nog maar een beperkte hoeveelheid tijd aan games besteden. De omzet uit games groeide desondanks met 5 procent. De meeste groei werd buiten China gerealiseerd. Titels als Valorant en Clash of Cans bleven het goed doen. De totale omzet groeide met 13 procent naar omgerekend 22 miljard dollar. De nettowinst klom met 3 procent naar 6,18 miljard. Het aantal gebruikers voor de chatdiensten Weixin en WeChat groeide met 4,1 procent op jaarbasis, maar nauwelijks ten opzichte van het vorige kwartaal.
emerce
10-11-2021 13:15